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第36章 新类型游戏的震撼(第1页)

刘致远点点头。

“没错,这就是魔法门之英雄无敌的战斗画面。”

他拿起笔在一些空白的方格上涂了几笔,指着这些地方说到。

“这些代表角色可以移动的范围,不同的兵种移动距离各不相同。”

铃木裕心底那种预感越来越强烈了。

他迫不及的的问到。

“那么多单位,这几个格子是不是太少了”

刘致远在写着戟兵的方格又写了100这个数字。

“这代表100个戟兵,他们的属性会累计叠加100次。”

“每个英雄带兵的数量是有限制的,即使你有几万个单位,也只能带有限的数量进行战斗。”

“这才是这款游戏的核心,策略。”

“比如。”

刘致远又在戟兵对面的方格写上了骑兵两个字。

“骑兵有冲锋这个特性,每前进一格,对敌方造成的伤害提高5。

但是戟兵可以免疫骑兵这个特性。”

“再说种族克制,比如人族的4级兵十字军,在攻击吸血鬼的时候伤害会增加100。”

铃木裕有些失态了。

“你的意思是,每个兵种都有不同的特性,这些特性有互相克制的作用,并不是兵种等级越高越好”

刘致远点了点头。

“兵种肯定是等级越高越好,但是这涉及到一个问题,开局的你并没有那么多资源建造高级兵种。”

“而且每个英雄出战携带的单位是有限的,高级兵种会占据更多的单位。”

“所以这款游戏,绝对不是谁的高级兵种越多就越强的。”

“因为如果你一心攒高级兵,最后的结局就是你还没出几个高级单位就被敌人攻破城池,然后失败。”

说完,刘致远又在戟兵的后方画了一座简易的箭塔。

“比如100个骑兵来攻城,我只要在箭塔后面放100个2级弓箭兵,6级的骑兵就别想攻破这座城池。

100个骑兵需要的资源是100个弓箭兵的10倍以上。”

“合理的兵种搭配,才能获得最终的胜利。”

铃木裕声音都变得沙哑了,他用力的攥着拳头,那种预感就要出现的感受,让他快不能控制自己了。

“英雄呢你这款游戏叫魔法门之英雄无敌,想必英雄也有很重要的地位吧”

刘致远在格子外画了一个简陋的人行图案。

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