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上架有点突然补个上架感言(第1页)

之前27号的时候有读者说不签约上架就很担心作者哪天会跑路,于是作者连夜签约,30号签约成功……我都没反应过来后台就通知我1号要上架了,发完今天的两章看见评论才注意到。

有一说一,就算上架了其实也有很大概率太监。

不过这本书和之前游戏王(再咕一段时间)那本我都打算花时间慢慢写完,也算给自己个交代。

本来也只是上班之余写写感兴趣的同人,收了钱的话就感觉压力特别大,得负责任的写完,没法想太监就太监。

真就纯属给自己找活,写完这两本同人得给自己换个兴趣。

说回这本书,看的人其实没多少,订阅的也就几个,收藏也才只有六百出头而已,这年头我这种平平无奇又不出彩的复古流同人已经没啥人看了。

大体上就是在相对平和的宝可梦世界旅游,虽然加强了一部分表现力,但也没到玄幻那个级别,不会有什么秘境、天材地宝、大能洞府。

就很普通。

就算是被钦定为天才的索罗亚,也就打个初见杀,幻术日常被破解被封号。

不至于突然哪天就来个别天神、无限月读、镜花水月之类的离谱过头的东西,普通的精灵也不可能练着练着就爆种上宇宙推陨石炸月球……

就算是游戏中的二级神,也只是把血防拉高给个免疫一般异常和能力下降的精英怪经典模板而已,应对合理依然在可以攻略的范围之内。

但大多数(双狗、双蜥蜴、蕾冠王之外的)一级神的强度和表现力都被无限拔高了,洛奇亚是真的能搅动整个星球的气候,丰源二傻也是足以影响整个地区的天灾。

战力在游戏中未必有多高,生态位依然处于顶端。

另外,在这本书的设定中,但凡出场的羊驼都是投影,时空反物质三龙全平行世界唯一(重点)。

这本书写到最后,主力精灵的战力也不会超过冠军水平太多。

其实我也不太擅长写对战(目前为止对战的次数相当少了),6v6要写一局真的太烧时间了,轮换来轮换去的看着眼晕,攀战力的话设定也不好圆。

();()  如果可以的话,真希望周游可以一路碾压式的秒秒秒啊,真的很省脑细胞也很省墨水。

这本书重点肯定不是对战,主要还是以周游的视角来写随着时间流逝,对战、联盟、人与精灵之间关系的变化与发展?

从红绿版本(大约20世纪90年代)这个人与精灵争夺生存空间还没过多久,宝可梦联盟成立也不过百年,连手机、座机等基础设备都仍未普及的年代开始。

时间跨越心魂、宝石、珍钻、黑白、xy、日月、剑盾、朱紫一直来到近未来。

从精灵刚刚融入人类社会、走入普通人的生活的红绿。

到竞技事业发展、精灵开始大规模解放生产的宝石,到物质富裕、精保思想成为热潮的黑白,到科技飞速发展、资本剥削精灵的剑盾。

再到精灵成为人类社会不可分割的一部分,训练家学院甚至大到足以占据一个地区中心繁华地带……

表面上是周游在周游世界,但背后的时代背景一直都在变迁,而他刚好是那个不怎么受时代浪潮影响的异世界未来人。

想得倒挺美,真全写了两三年都写不完。

往好了想,反正我也吃穿不愁,不会出现迫于生计被迫放弃的现象,就写一步看一步吧。

世界设定方面:

以动画、游戏、图鉴(很多没过脑子写出来的图鉴除外)中官方设定为主,外传性质游戏及粉丝对世设的分析推测为辅,再加上官方在游戏之外做的设定补充。

以及一小部分像特别篇、欢乐祭等比较常见的同人作品设定。

宝大师虽然是手游,但也是有tpc背书的官方手游,部分设定也会拿来用。

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