次日常宁打开系统,准备先给“步枪射击”
升级,他想看看把这个经验条升满级会发生什么变化。
现在还没升级系统就给他整了一个射击辅助,可在有效射程之外大幅度提高命中率,射程内的命中率更是100%!
要是将这个经验条升级会不会出现可以用步枪击落飞机的功能?
常宁天真的想到,他也不想想以现在的技术,不用反器材武器打飞机怎么可能成功嘛。
这只是个经验系统,能让宿主更直观的看到自己的学习进度,了不起了提升一下体能。
打飞机,这种异想天开的事就不要想了。
躺床上睡一觉都比这种胡思乱想靠谱,毕竟梦里面啥都有。
就在常宁准备给“步枪射击”
经验条升级的时候,系统面板出现了提示。
“是否花费100功勋值升级该经验条?”
“不是吧,这也要100功勋值!”
常宁怎么也没想到,之前予给予求的系统怎么转身一变就成了“葛朗台”
,光盯着自己的功勋值。
“你之前怎么不写出来,浪费我的感情!”
系统:“……”
回应他的是系统无尽的沉默。
多么熟悉的味道,一有问题就沉默。
如果现在升级“步枪射击”
,好像有些不划算。
常宁在心中推导着,目前他拥有的经验条或者技能,有“步枪射击”
、“刀工”
、“狙击步枪射击”
这三种,体力每个人都有只是他的比别人强,因此这个技能没有算在里面。
“步枪射击”
这个技能光是在有效射程中100%的命中率就能让常宁甩开全军90%以上的人。
当然这并不是那种只要在射程内100%必中,常宁试过他和目标中间有掩体阻挡的话,他是不可能打中目标的,即使目标就在射程内。
如果常宁有让子弹拐弯的本事,这事另说。
可这世上谁有这种用步枪让子弹拐弯的本事?反正他是没见过。
综上所述,常宁认为“步枪射击”
的经验条暂时不用升级,目前来说够他用。
常宁目光下移,看着“刀工”
,他有预感这个技能会带给他惊喜。
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